Phát triển Soldier of Fortune

Raven Software đã mua lại giấy phép từ tạp chí lính đánh thuê Soldier of Fortune để sản xuất một tựa game dựa theo ấn phẩm này.[5] Trò chơi được xây dựng xung quanh một phiên bản tùy chỉnh của game engine Quake II.[6] Đây là tựa game đầu tiên sử dụng bộ engine gây sát thương mô hình GHOUL do chính Raven Software phát triển. Bộ engine này giới thiệu khả năng băm nát cơ thể kẻ thù trong chiến đấu, làm tăng thêm tính hiện thực của game. Những bản cập nhật của hệ thống GHOUL về sau còn được đưa vào sử dụng trong các game của Raven như Soldier of Fortune II: Double HelixStar Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast.

Game lúc đầu được cho là mang tính thực tế hơn nhiều, với đủ loại vũ khí hầu hết đều có thực ngoài đời, và nếu người chơi bị tổn thương thì sẽ gặp khó khăn trong di chuyển và khả năng xoay xở của mình, tùy thuộc vào vị trí và bị trúng đạn bao nhiêu lần. Năm 1998 (trước khi xảy ra chiến tranh Kosovo) game cũng được cho là dựa vào bối cảnh một phần nào tại Bosnia thay vì Kosovo.[7] Trò chơi đã được AMD Eyefinity chứng nhận.[8]

Liên quan

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Soldier of Fortune http://www.media-awareness.ca/english/resources/ar... http://www.thefreeradical.ca/bc_labels_brutal_vide... http://www.thefreeradical.ca/company_to_appeal_gam... http://www.thefreeradical.ca/ministry_of_attorney_... http://support.amd.com/en-us/recommended/eyefinity... http://www.gamefaqs.com/pc/198689-soldier-of-fortu... http://www.gamerankings.com/pc/198689-soldier-of-f... http://pc.ign.com/articles/162/162287p1.html //www.mobygames.com/game/soldier-of-fortune http://www.mobygames.com/game/soldier-of-fortune-t...